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lowb是什么意思,lowb是啥

發布時間:2022-11-23 19:07:43來源:

歐易交易所

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  我是一名動畫師,在外包公司工作過。我覺得我更有資格回答這個問題。   

  

  首先,外包公司的辭職率本來就高。其次,外包公司的員工首先考慮的是自己的生存而不是動畫的質量。   

  

  什么是動畫,就是你看到的人的表情和動作?這些都是動畫師做的。也就是說動畫師代替了演員。這是整個電影制作過程中的中間階段,后期是特效和渲染,渲染出來的電影是導演通過的。   

  

  而外包公司是如何計算業績的?以動畫為例?!缎艹鰶]》質量的動畫平均35元是1秒(我不知道特效的錢怎么算,但是渲染的話不是按秒算,是按鏡頭算,每個鏡頭的價格根據難度不同。簡單的鏡頭可能只有15元/秒,高難度的鏡頭幾乎不會超過50元的。在這樣的標準下,一個動畫師需要每天做10秒動畫,一個月30天。10 * 35 * 30=10500元。(理想情況下)   

  

  那么一天10秒的動畫是什么水平呢?如果你不評價質量,你可以說你是一個非常多產的動畫師。那么需要多長時間?從早上9點到晚上9點,沒錯,就是你聲討的996系統。我都快997了。其他人根據情況選擇休息,但都定好了日期。你給自己放一天假,然后等你放假回來工作量又會增加。不然一開始就不該拍那么多,但不拍那么多就沒那么多錢了。   

  

  更何況一天做10秒的動畫,做了也不算完。但是如果做的話,需要得到公司里動畫組長的批準。你通過之后,就可以給導演看了??赐曛罂梢孕薷?。一般修復3-8次,鏡片就通過了。這是一個外包公司3D動畫工作的基本流程。   

  

  還有我外包公司的業績是怎么結算的?即第一個月收到3分鐘,第二個月就能拿到一半的錢。動畫完成后,第三個月一般會得到第一個月的另一半和第二個月的一半。   

  

  所以外包公司很多人做不了多久,很多做了1-3個月就不干了。   

  

  雖然膠片鏡頭的價格會高很多,150元/秒,但要求會更高,修改次數也會更多(至少10次)。我也拿了,但是花了2-3個月或者更久才改過來。如果期間沒有接一些其他項目,怎么可能夠我用?我說過,生存是這種外包的第一要素,尤其是有人第一個月花了三分鐘,拿了一半錢,第二個月就不干了。所以如果你接手這三分鐘,等到這些動畫都過去了,你只能拿到三分鐘表演的一半錢,因為另一半錢已經被拿走了。在這種情況下,接手工作意味著更少的錢和更多的業務,無論項目的質量有多高。   

  

  對于哪吒要求很高的動畫,即使一天能做10秒的動畫,導演1秒通過,也有非常高的通過率。1*150*30=4500,一般動漫公司在北上廣深的超一線城市。4500在北上廣深能過得好嗎?即使在知乎過萬也是你鄙視的水平吧?400.很難生存,不是嗎?如果出現極端情況,一個月10秒都過不去(可能),誰會讓一部電影里的那些場景無所適從?這就不難理解哪吒外包公司動畫師和特效師的流失率高了。   

  

  我所在的外包公司就是這樣一個模式,員工也在冒險。如果是另一個拿固定工資的(我也去過)。如果一個月給4~10k(看動畫師水平),哪怕導演一個月只給一秒,你也要給這么多錢。如果員工不冒險,公司就會虧損。但是有很大的可能,老板的脾氣估計很暴躁,會覺得你請回來的人都沒用,會進辦公室指著員工的鼻子罵。留在這個外包公司和績效型公司不一樣。按業績,就算你一個月只賺1500,老板也不想管你。   

  

  你看好的動畫和哪吒電影。哦,你以為是藝術,是國家的崛起,是票房,是多少人做出來的。但它和背后外包公司的動畫師、特效師有什么關系呢?也許對他們來說,只是一份錢少生意多的工作。除了了解動畫中的主要角色和導演、編劇,還了解其他幕后的動畫師、特效師嗎?當老板告訴我們,我們拍一部動畫電影,別人會認為是你們動畫師的作品,出現跑腿的作品,就是導演的鍋,導演在替你們背鍋。你相信嗎?我想連說這話的人自己都不相信。   

  

  更何況,除了自己制作團隊里的動畫師和特效師可能會拿到分紅,他們會給外包公司里的制作人員分紅嗎?恐怕有些公司連自己團隊的動畫師和特效師都不愿意分紅吧?(比如GG債券里的永盛公司,拍電影前口頭承諾給你分紅,拍完電影再多給你一個月工資。)   

  

  對于那些外包公司的動畫師和特效師來說,什么藝術不是藝術,郭曼的崛起就不會崛起?這部動畫很有名。對于他們來說,大概可以把自己做過的鏡頭作為自己的作品,然后投資一個穩定的公司。   

  

     

  

  更多的分界線。   

  

  1.我道歉,可能是因為我是一個悲觀主義者,我寫的東西有點頹廢和傷感。對不起既然來了知乎回答問題,我就在努力思考問題怎么扣,怎么寫,讓一個局外人更清楚的了解這個行業的情況,而不是在這里談我的動畫專業知識。   

  

  2.上面說的情況是一年半前的行業情況。我沒有參與哪吒的項目制作,現在失業了,因為我當時辭職去做動畫師了。   

學習轉編劇和導演,畢竟最開始就是想出自己的片子,后來因為家里發生了一些變故,就在一個2線城市里自閉和頹到了現在。。。這些家事我也不愿在這里提及。

  

3、誰當年選擇做動畫師沒一點理想呢?是吧!其實我也想在保證生存的前提下,多完善一下質量,自己多改改,也希望能有拿得出手的鏡頭,但是實在是沒時間了,有種不得兼的趕腳。

  

4、【重點】既然是外包出去,就會有二手包、三手包等等情況出現,這是我上面沒有提及的。這就會出現這樣的情況,能拿到第一手資源的人,就算是個動畫師但是工作做不完,只要可以就會層層壓低價格往下(其他公司)丟直到最后一家實在沒什么錢賺為止。什么意思?舉個例子,我手上的項目35元/秒,只要有人愿意20元/秒接走,我立刻甩手。但是這些鏡頭就要經過我、我動畫組組長以及導演的3重審核。這樣對于我來說就是投機取巧的中間商,而下面是需要一幀一秒把動畫做出來的人。其實也有動畫師后來這樣去做中間商的,可是會選擇做動畫師的人來說又有多少人是個交際花,會拿到那么多第一手資源。有這能力估計都自己開公司,或者只是跑兩邊的對接業務就行了。估計這條也是為什么外包公司里面接到棘手項目時員工離職率升高的原因

  

5、價格是公司規定好給我們的,不是我們員工自己能談價格的,好嗎?一定有人問為什么你不去那些固定工資的公司呀?可是像豬豬俠那樣的公司一個4000元左右在廣州,也差不多是一個月3分鐘左右的工作量,而這個工作量可以在算業績的公司里拿到9千多了,好嗎?

  

6、據我所知,廣告動畫和影視動畫不是一個東西吧?雖然對于徹底的外行人來說,這不都是動畫嗎?但廣告動畫師是不怎么需要調人物表情動作的,就算有需要也不會像動畫電影里面要求的那么嚴格,甚至乎能動做個示范就行了。而更多的廣告動畫師做的是產品展示,比如手機展示,拆開,展示一下里面有什么部件,再疊到一起,再旋轉一下手機。而影視動畫對于廣告動畫是說是另外一個知識體系的東西。所以我想我們影視動畫和游戲動畫共性會更多一點吧。畢竟我不覺得,一個沒有基礎只能做廣告動畫能勝任影視或者游戲動畫的工作。而影視動畫或者游戲動畫外包是可以相互接的。既然提到游戲動畫,那么隨便說說如果不受政策影響,游戲是一直被資本所傾愛,所以游戲動畫師的工資應該普遍比影視的高。

  

7、某些做廣告的兄弟,大家也算萍水相逢,說話不要這么傷人,什么“你自己爛不代表我們都爛”,第6條也提到了廣告動畫和影視動畫以及游戲動畫的區別。

  

如果你說的爛是指我做了很多熊出沒那種質量的作品,那我承認我的作品質量確實不高。

  

如果你說的是我這樣的人很爛,可即使是平均35元/秒,只要在項目充足的情況下,我的平均業績也能上9k呀。確實能力強的業績過萬也有人在。但如果你還要對我說,你月薪不過萬,你個lowB。。。那我只能說:

  

  

如果你覺得是第一張圖什么下九流的冒犯到你,那對不起,不過也別那么緊張,只是一張配圖而已。

  

8、想到哪再寫哪,有些疏漏是正常的

以上就是幫企客小編為大家帶來的全部內容,希望可以幫助到大家。
(責編: 網絡)

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